《2026网络游戏知识产权保护年度报告》出炉,聚焦黑灰产与多元共治
作者:本站 来源:本站
2026-03-21 22:10 1009阅读




第26个世界知识产权日临近,《2026网络游戏知识产权保护年度报告》近日在上海正式发布。该报告聚焦行业新兴的黑灰产类型,通过具体案例剖析维权难点与治理策略,为游戏产业知识产权保护提供了重要参考。发布会上,政府、产业、学术和研究机构等多方代表齐聚,围绕网络游戏知识产权保护的新挑战展开讨论,旨在凝聚行业共识,推动构建尊重原创、健康可持续的产业生态。
在上海市知识产权局指导下,上海市网络游戏行业协会知识产权专业委员会及上海市网络游戏产业知识产权保护共商机制共同支持了该报告的编制。这是上海连续第二年发布此类年度报告。今年的报告在延续去年深度的基础上,结合游戏行业最新趋势,深入分析了新型黑灰产的危害表现和治理难点,并从司法、行政、平台和行业四个维度提出了系统性的防控与治理建议。
报告指出,随着产业新业态和新模式的出现,网络游戏知识产权保护的对象已从传统内容资产扩展到用户体验、竞争机制和创作动力等领域。在行业快速发展的同时,各类新型黑灰产已经成为侵蚀创新活力、阻碍行业健康发展的突出问题。

“当前,新型外挂、交互式泄密、初始号交易与共生性网络暴力这四类黑灰产,已成为困扰游戏行业的主要类型。”发布会上,同济大学上海国际知识产权学院教授、《报告》主编刘维在解读时表示,新型外挂侵权已从传统的牟利导向转变为破坏游戏运营规则为目标,技术更趋智能化和隐蔽化,导致侵权损失难以量化,成为企业维权的痛点。交互式泄密通过非法解包突破技术保护措施,搭建私服环境,并以实机演示实现“可视化泄密”,严重破坏行公平竞争环境与创新动力,此类黑灰产跨地域、跨平台特征给取证和协同打击带来挑战。初始号交易涉及非法获取公民个人信息、规避未成年人防沉迷机制、关联电信网络诈骗等多重风险,亟需治理。除了这三类典型黑灰产外,共生性网络暴力与泄密、外挂、初始号交易等深度绑定,以黑流量变现为核心目标,操纵社群情绪、制造对立叙事,严重扰乱市场秩序,损害企业商誉。
面对这些挑战,报告建议从司法、行政、平台、行业四个维度协同发力。对于部分具有明显公共危害性的行为,司法层面应进一步明晰相关罪名的入罪标准、探索损失认定方法、强化行刑衔接效能,提供更多制度支撑;行政层面应构建跨部门、跨区域联合执法机制,完善行政监管“工具箱”平台层面,针对新型黑白产跨平台流窜的特点,需打破数据孤岛,建立跨平台黑灰产信息共享与联动封禁机制,压实平台主体责任。行业层面,应充分发挥行业协会的平台价值,推动信息共享、标准研究、公共治理等工作,推动行业黑灰产治理从个案处置走向整体性防控与协同治理。刘维表示,随着“游戏沪十条”的推出,上海在建设“游戏创新之城”的进程中已按下“加速键”,“随着规则体系不断成熟、协同机制持续深化、技术治理能力同步提升,上海有望形成具有示范意义的治理样本,为游戏行业的长期繁荣与全球数字治理贡献引领性实践经验。”
活动期间,徐汇区文旅局还发布了《徐汇区游戏企业著作权通关手册》及徐汇区游戏企业法律应急咨询热线。该手册围绕著作权登记、管理、维权、侵权风险防范四大主题,针对游戏行业特有的代码、美术、音乐、剧情等关键要素提供系统、实用的操作指引。
原标题:《发布,构建游戏行业多元共治体系》
栏目编辑:顾莹颖
来源:作者:新民晚报 孙云
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