曾启发《魔兽世界》的经典网游,停运20年后在Steam重新上线

作者:本站 来源:本站

2026-03-19 16:13 655阅读

曾启发《魔兽世界》的经典网游,停运20年后在Steam重新上线

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

如今许多游戏都能看到借鉴《魔兽世界》的痕迹,而《魔兽世界》也曾从其他游戏中学到不少设计。近日,一款曾经给《魔兽世界》提供大量灵感的经典网游,在国服停运20年后,竟然起死回生了!

专注复活经典老游戏的创天网络,最近又把一款上古网游《魔剑》请了回来,经过优化后更名为《魔剑:复兴》并登陆Steam平台。

《魔剑》由Wolfpack Studios工作室开发,工作室打造,国服于2003年公测,同年停运,换代理后2006年7月再次停运。

这是一款充满疯狂的游破坏性极强,玩家PK几乎毫无限制,可以从零建造城市,也能彻底摧毁任何主城,不存在无法攻破的堡垒。

Wolfpack Studios的五位创始人是重度游戏玩家,为了打造理想游戏,在2D网游仍流行的年代就投重金做3D,最终耗资600万美元完成制作。

受限于当时工作室能力,游戏对服务器性能要求极高,8万美元的高端服务器仅能支持800人同时在线,运营成本高昂导致国服和韩服很快停运,最终只剩育碧的北美服在苦苦支撑。

2006年3月游戏改为免费后,北美服通过登陆、退出和角色死亡时播放广告来维持运营。

Steam版《魔剑:复兴》虽做了一些优化,但画面和玩法仍十分复古,当前人气惨淡,24小时最高在线仅276人。

有网友吐槽,游戏的氪金玩法类似《征途》,玩法又肝,官方对老玩家的恢复力估计过高,没有抓住核心卖点。还有人表示仍需打磨200年。

还有老玩家回忆,高中时玩过,比《魔兽世界》还老,一直有死忠粉。有人激动地说有生之年真的等到了回归。

小弟嘠绿共:《魔剑:复兴》虽然还原了当年风貌,但时代变了,硬核玩法照搬过来,新玩家恐怕难以接受。

一个正惊问题:你玩的第一款网游是什么?


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